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10月20日凌晨RNG生死戰(zhàn)對陣FNC,BP環(huán)節(jié)成關鍵?

24直播網(wǎng) 網(wǎng)絡整理 jrs賽事網(wǎng) 2025年07月20日 14:04

10月20日凌晨,LPL賽區(qū)的二號種子RNG戰(zhàn)隊面臨一場生死攸關的較量。雙方均以3-2的戰(zhàn)績交鋒,老對手FNC戰(zhàn)隊即將登場。這場勝利的歸屬將決定C組的第二個出線名額。盡管RNG戰(zhàn)隊在過往的交鋒中略占優(yōu)勢,然而FNC戰(zhàn)隊在小組賽第二輪的表現(xiàn)異常強勁,甚至擊敗了奪冠熱門SKT戰(zhàn)隊。比賽尚未開始,便已預感這是一場艱難的較量,然而,出乎意料的是,這場戰(zhàn)斗的殘酷程度遠超預期,去年的今天情形竟如此雷同。

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為什么要拿璐璐

在討論策略之前,我們得從BP環(huán)節(jié)開始。FNC戰(zhàn)隊在首輪ban掉了奇亞娜和凱爾,這兩位英雄是常規(guī)ban選,而嘉文四世則是專門為了針對Karsa而ban。至于RNG戰(zhàn)隊,他們ban掉了潘森,這也是常規(guī)操作,而崔斯特和維迦則是為了限制對方英雄池而ban。FNC戰(zhàn)隊在藍色方率先選擇了霞,這一選擇一方面意味著他們重新回到了射手下路,另一方面也說明了RNG戰(zhàn)隊在本屆世界賽中并未使用過卡莎,因此霞的優(yōu)先級被提升到了最高。那么,為什么RNG戰(zhàn)隊沒有選擇卡莎呢?卡莎在此版本中依舊依賴隊友在前中期的支持,與此同時,伊澤瑞爾與霞的中期戰(zhàn)斗力更為突出,Teddy在對陣RNG戰(zhàn)隊時也選擇了伊澤瑞爾這一角色。

缺乏自我保護能力的射手在比賽中難以登場,因此RNG戰(zhàn)隊選擇了瑞茲與伊澤瑞爾作為雙C陣容,然而這一搭配在本屆世界賽中并不受歡迎,除了RNG戰(zhàn)隊,僅有ISG戰(zhàn)隊采取相同策略。伊澤瑞爾并非弱勢角色,截至目前的世界賽戰(zhàn)績?yōu)?0勝9負,且與當前中期的團戰(zhàn)節(jié)奏相契合。選用瑞茲與伊澤瑞爾搭檔,便昭示了本局比賽的重心落在中野領域;與此同時,下路則需保持穩(wěn)健,爭取在15分鐘時成功拿下小龍;屆時,伊澤瑞爾通常已裝備魔宗與耀光。

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BP階段最大的疑問之一在于,RNG戰(zhàn)隊是否應該將康特位分配給璐璐??紤]到FNC戰(zhàn)隊擁有多個強開點,RNG戰(zhàn)隊決定采取防守反擊的策略,并注重拉扯。特別是與伊澤瑞爾搭配時,他們必然會選擇保護型輔助英雄,例如莫甘娜或悠米。雖然莫甘娜和璐璐在能力上差別不大,但璐璐的大招能夠提升生命值,這使得她成為一個適合反手作戰(zhàn),并且理論上能夠與派克抗衡的英雄。璐璐在S9賽季的賽場上并未受到廣泛關注,整年戰(zhàn)績?yōu)?勝21負,其中在23局比賽中擔任中單,這個英雄似乎并不符合當前版本的需求。面對派克時,Ming并未選擇治療術或虛弱技能,而是決定使用引燃技能,試圖在對抗中占據(jù)上風。

經(jīng)典的下路被抓

陣容確定之后,RNG戰(zhàn)隊應聚焦于中野聯(lián)動,鑒于敵方卡西奧佩婭選擇了傳送而非凈化24直播網(wǎng),若李青在前期助力瑞茲建立優(yōu)勢,便能夠掌控線路并實現(xiàn)游走。瑞茲游走的首要目標是上路,納爾對陣普朗克具備明顯的對線優(yōu)勢。若能和中野聯(lián)手多次越塔強殺,RNG戰(zhàn)隊在中上野的對抗中將獲得顯著優(yōu)勢。所以,不管怎樣,這個團隊在初期階段都不會將主要精力投入到下路,伊澤瑞爾與璐璐的角色主要是承受壓力并逐步成長,若他們能夠保守發(fā)育,敵人將難以成功越塔強殺。

這種戰(zhàn)術并不適用于當前RNG戰(zhàn)隊的風格,他們現(xiàn)在的戰(zhàn)術強調(diào)團隊合作,缺乏過去的個人carry能力。RNG戰(zhàn)隊過去一年一直采用四保一的戰(zhàn)術,這也是他們表現(xiàn)穩(wěn)定的原因之一,然而這也限制了他們的發(fā)展?jié)摿ΑT谶@場至關重要的比賽中,盡管他們嘗試了以中野為核心的新陣容,但最終還是選擇了四保一的策略,這無疑使得比賽變得異常艱難。比賽伊始,下路局勢便急轉直下,預示著這場比賽的走向已偏離正軌。FNC戰(zhàn)隊在后續(xù)的戰(zhàn)術調(diào)整和運營上表現(xiàn)出色,徹底剝奪了RNG戰(zhàn)隊翻盤的可能性。而他們所采用的陣容,本身也缺少有效的強攻手段。

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在這場對決中,RNG戰(zhàn)隊作為紅色方,Karsa選擇了在上路利用紅buff進行打野。盡管FNC戰(zhàn)隊在野區(qū)缺乏視野,但鑒于伊澤瑞爾與璐璐上線時間略早,他們很快便知曉Karsa已經(jīng)開啟了紅buff。因此,Karsa得以發(fā)動三級抓下,考慮到Uzi和Ming的對線風格,采用這一陣容在前期必然會選擇積極壓線。RNG戰(zhàn)隊在比賽初期1分27秒時撤除了下路視野,Uzi因未能及時回到線上,只能隔著墻壁放置,導致該視野覆蓋范圍極為狹窄。

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己方打野在初期無法對下路提供有效支援,因此若要執(zhí)行gank行動,通常會選擇繞過龍坑或是三角草叢進行伏擊。古拉加斯捕捉鋒喙鳥遠比捕捉石甲蟲來得簡單,因此,最理想的打野路線無疑是紅buff、鋒喙鳥再到石甲蟲。鑒于此,將守衛(wèi)置于河道中央或三角草叢處最為適宜,既能有效守護龍坑,也能防范三角草叢的威脅。然而,Uzi卻將守衛(wèi)放置在了己方草叢,當這個視野能夠觀察到古拉加斯時,為時已晚。RNG戰(zhàn)隊在比賽初期布置的視野以防守為主,盡管無法直接觀察到古拉加斯的動向,但根據(jù)霞和派克的出現(xiàn)時機,可以推測他們可能是在爭奪紅buff。

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面對敵方很可能在下路開荒的局勢,我方在二級時卻未占據(jù)三角草叢的視野,竟還冒險過分壓線,這無疑暴露了RNG戰(zhàn)隊在這波操作上的重大失誤。盡管RNG戰(zhàn)隊在中上路線擁有明顯的對線優(yōu)勢,想要成功擊殺納爾或瑞茲并非易事,但下路卻成為了最易被抓住的突破口。Ming的璐璐在看到派克E技能釋放的那一刻,基本上就已經(jīng)放棄了治療的想法。派克如此決斷地強行進攻,肯定是古拉加斯前來支援,如果她選擇犧牲自己來保住下路的雙閃,那么后續(xù)的對線就不會出現(xiàn)崩盤的局面。畢竟,Uzi在補刀和發(fā)育方面的能力還是相當可靠的。

錯誤的指揮對拼

值得關注的細節(jié)是,Ming在此次歸家后,將原先的守衛(wèi)替換為了掃描。原因在于,他的守衛(wèi)在比賽進行到1分46秒時,放置在了敵方對線的藍色草叢中。由于前期免費守衛(wèi)的冷卻周期相當漫長,Ming便選擇了掃描作為替代,然而,他的掃描技能使用得相當隨意。古拉加斯與派克起初均配備了掃描設備,F(xiàn)NC戰(zhàn)隊在下路的視野僅由霞的守衛(wèi)負責。一旦霞在初期階段失去首個守衛(wèi),第二個守衛(wèi)的消失預計將在大約4分鐘時發(fā)生。Ming迅速將掃描工具部署至己方河道附近的草叢進行防守,確認掃描使用后,緊接著在RNG戰(zhàn)隊的對線草叢中放置了新的守衛(wèi)。

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Ming回家時囊中羞澀,無力購買控制型守衛(wèi),因此無法進行該守衛(wèi)的排位。與此同時,Karsa焦急萬分,并未將注意力放在中上兩路,而是持續(xù)在下路進行反蹲。然而,Uzi攜帶的是傳送而非治療,導致在5分13秒時派克再次強行開團。Uzi和Ming的走位過于集中,被霞的E技能直接命中兩人,霞的E技能與派克的配合迅速秒殺了璐璐。RNG戰(zhàn)隊在下路過于輕敵,誤以為有李青在旁支援,便越發(fā)大膽地進攻,卻未料到派克趁機發(fā)動攻擊,迅速秒殺了其中一人,盲僧甚至還沒來得及釋放W技能。

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而即便璐璐不幸隕落,這場對決依舊可以繼續(xù),即便是Karsa將派克擊敗,也不過是雙方各損失一名英雄,李青與伊澤瑞爾仍有機會全身而退。然而,RNG戰(zhàn)隊卻做出了錯誤的決策,瑞茲選擇傳送至下路,這一舉動直接導致了優(yōu)勢的喪失?;仡櫮遣〒魵l(fā)生前的上中對線情況,Langx與Bwipo在前期展開了激烈的較量,但總體而言,納爾占據(jù)了一定的優(yōu)勢。瑞茲首次返鄉(xiāng)時,補刀領先,卻舍棄了4分鐘時使用的首個傳送技能,決定步行返回戰(zhàn)場。

RNG戰(zhàn)隊體系存在缺陷,在這場對決中,關鍵在于那個無法被限制的發(fā)育點,他應當效仿SKT在第二輪對抗RNG時瑞茲的表現(xiàn),F(xiàn)aker的首個傳送技能直接用于回線。面對卡西奧佩婭,只需盲目推線即可給對手施加壓力,一旦取得對線優(yōu)勢便掌握主動,對手因兵線壓力不得不使用技能清理,即便傳送支援其他線路,法力值也會耗盡。在這5分鐘的團戰(zhàn)期間,雙方角色均剛剛重返戰(zhàn)場,然而由于他先行返回基地,因此他主動推進了兵線至敵方塔下。

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此刻,他已決定向下方道路進發(fā),然而在璐璐被制服的那一刻,他果斷地使用了傳送技能,將位置直接傳送到下路線上。猶豫了短短一秒后,他又迅速地使用傳送,落點正是Ming先前未能清理掉的草叢守衛(wèi)處。這個出奇制勝的繞后位置對他來說卻成了致命打擊,他落地后毫無作為,便被敵方集中火力擊殺,使得RNG戰(zhàn)隊原本最需要建立優(yōu)勢的關鍵點瞬間失去了效力。Karsa試圖更換目標以獲取人頭,卻因自己的Q技能空缺而喪命。然而,鑒于他還有閃現(xiàn)技能可用,李青此時進攻無疑是沖動之舉。此舉不僅讓旁觀者伊澤瑞爾失去了閃現(xiàn),同時也為李青的再次陣亡埋下了隱患。

中路的連續(xù)死亡

在《英雄聯(lián)盟》的當前賽事中,連鎖效應的威力令人震驚,一次不當?shù)牟逖鄄僮鲗е乱曇叭?,被敵方抓住機會擊殺;一次過早使用的掃描讓敵方成功包抄,導致下路1換3的慘重損失;而一次被迫放棄的閃現(xiàn),更是讓Uzi在后續(xù)戰(zhàn)斗中被派克無情擊殺。真正導致這場比賽陷入絕境的,是那第二次的陣亡。在下路陣亡后,他返回基地補充裝備,再次上線時,身上僅剩一個免費的守衛(wèi)和一個控制守衛(wèi)。鑒于敵方兵線已逼近,為了避免損失,他決定優(yōu)先清理兵線,隨后再布置視野。

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回顧當時的情景,我們發(fā)現(xiàn)這個決策確實太過冒險。在地圖上,F(xiàn)NC戰(zhàn)隊的成員一個都沒有出現(xiàn)。因為下路團戰(zhàn)的失敗,RNG戰(zhàn)隊的兵線被推了回去。派克具備游走的能力。Ming回線的時機與瑞茲相近,由于兵線已經(jīng)到達了塔下,他只能協(xié)助Uzi清理兵線。而那時,下路雙人組還未將控制守衛(wèi)放置在河道。復活后的Karsa選擇了上路進行清理,卻未能協(xié)助瑞茲掌控河道視野,因此,他完全處于極其危險的境地之中。

當時他并未察覺,這種缺乏視野的推進線路極易被捕捉,加之掌握了大招,心中也存有僥幸心理。然而,派克成功打斷了他的大招,隨后他再次被擊敗。連續(xù)兩場擊殺使得他完全喪失了主動權,之后便無法實現(xiàn)中野聯(lián)動,捕捉卡西奧佩婭,更別提在上路形成優(yōu)勢,進而解放下路對線的情況了。未能交付首個傳送,Karsa嚴格遵循中野優(yōu)先的戰(zhàn)術部署,本有機會在河道擊殺兩人后扭轉戰(zhàn)局,然而,比賽中的種種可能性終究化為泡影。

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比賽失利時,我們無法找到任何借口,F(xiàn)NC戰(zhàn)隊在策略布局和執(zhí)行層面確實展現(xiàn)出了超越FNC戰(zhàn)隊的實力,這正是他們作為LEC聯(lián)賽亞軍和二號種子的真實水平。FNC戰(zhàn)隊在比賽中的應變能力顯然優(yōu)于RNG戰(zhàn)隊,而RNG戰(zhàn)隊則一直以戰(zhàn)術單調(diào)著稱,很少在重大賽事中主動調(diào)整打法。他們習慣性的以下路為重的發(fā)展策略,也限制了他們在戰(zhàn)術上的創(chuàng)新和拓展。Langx在對線階段確實取得了一些領先,然而中下路局勢失控,Karsa難以提供更多支援,結果還是不得不接受比賽的失利。

結語

RNG戰(zhàn)隊今年的征程已然落下帷幕,往后只能任由后人評述。隊員們心懷沉重的遺憾與哀傷,黯然地結束了他們在世界賽中的征程。電子競技界歷來勝負分明,一年之后,RNG戰(zhàn)隊的隊員們或許心情更為沉重,因為他們在這次小組賽中未能成功晉級,創(chuàng)下了RNG戰(zhàn)隊以及LPL二號種子選手最差的戰(zhàn)績,這也未能抹去他們在S8全球總決賽上的恥辱。在接下來的幾個月里,人們將對這支隊伍進行持續(xù)的批評和指責,Uzi在下游的失誤以及2.2k的表現(xiàn)將成為熱議的話題。

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這也是RNG戰(zhàn)隊所面臨的困境,他們仿佛陷入了刻舟求劍的境地,往日的輝煌如今卻成了束縛,難以掙脫既定的命運枷鎖。特別是在當前版本中,他們并未為世界賽做好充分的準備,曾經(jīng)的野輔聯(lián)動優(yōu)勢未能充分發(fā)揮,同時在中路的表現(xiàn)也難以掌控。FNC戰(zhàn)隊在不斷的變革與探索中前行,正如《涅槃》中所唱的那樣,他們戰(zhàn)勝了內(nèi)心的恐懼,以淚中帶笑的姿態(tài)走到了終點。他們戰(zhàn)勝了SKT戰(zhàn)隊,完成了RNG戰(zhàn)隊未曾實現(xiàn)的目標,這背后需要無比的勇氣和實力。至于Uzi和RNG戰(zhàn)隊,他們心中的魔障,或許正是他們自己。

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